8 Gründe, warum Dark Souls BESSER ist als Sekiro + video


8 Gründe, warum Dark Souls BESSER ist als Sekiro + video

obwohl es nur ein paar waren. Jahre die Breite von Software sukira. Schatten sterben zweimal war qualvoll. Zum Glück hat es sich gelohnt und. Sukira hat sich sofort zu einer der. Hauptkandidaten des Jahres. veröffentlicht im Jahr 2019 ist es sicherlich ein. weit anderes Tier als alles Fromme. hat das schon mal gemacht aber im herzen. Schatten sterben noch doppelt so oft.

bezogen auf die Entwickler vorbei. meisterwerke es ist dann nicht überraschend. dass Tibet derzeit regi ist. ob dies der neue Balken von ist oder nicht. Diese Sammlung von Spielen muss sein. im vergleich zu vorwärts Höllenjoule. habe schon ein video gemacht das das sagt. auf jeden fall ist aber ich bin hier um das anzubieten. andere Seite der Medaille, weil es eine ist. harter Kampf, da Fromms letzter verdammt ist. gut, aber egal wie großartig um Rom willen.

kann meiner meinung nach das original dark sein. Die Seele hat in einigen immer noch einen Vorteil. Ich komme aus ziemlich bedeutenden Gegenden, aus denen Josh stammt. rockauto.com und das sind acht Gründe. Dark Souls ist besser als Sukira. Denken Sie daran, es ist nicht die feindliche Sorte Sukira. kein lümmel, wenn es um das andere geht. Arten von Feinden, die es auf dich wirft und. Spieler werden alles aus kämpfen. Samurais zu mörderischen Hühnern machen.

während ihrer Reise den Unterschied. ist, weil das Kampfsystem basiert auf. kollidierenden Schwerter notwendigerweise alle die. Kreaturen, gegen die du kämpfst, müssen humanoide sein. und arbeite nach den gleichen Regeln an Dark Souls. Die andere Hand hat das nicht ganz. das gleiche problem schewe es auch hat seine faire. Anteil der menschlichen esque Feinde, aber es gibt. sie könnten immer noch viel Abwechslung haben. zunächst erscheinen aber die schwarzen ähnlich. Ritter die Ghule und der Fledermausflügel. Dämonen sehen alle radikal aus und handeln radikal. Jedes Gebiet in Dark Souls ist anders. mit eigenen, angemessen thematisierten Körpern. nicht nur eine abwehr wieder mit einer abwehr bekämpfen.

echtes Gefühl der visuellen Vielfalt sowie. Jedes neue Element erhält eine weitere Auszeichnung. Teil der Karte, bietet aber immer eine. neue Chance, deine Kampffähigkeiten zu verbessern. Sie können regelmäßig aus dem Kampf gehen. Jungs mit Schwertern eine Minute vor dem Ausweichen. Drachen der nächste und der. Unvorhersehbarkeit dessen, worauf man wartet. Sie um die Ecke ist etwas.

Sukira hat nicht wirklich Nummer sieben. Online- Integration wird nur vermisst. während es diese Sukira total findet. hat sich dafür entschieden, die Multiplayer-Elemente fallen zu lassen. zugunsten eines konzentrierteren Solos. Erfahrung, die Sie nicht wirklich realisieren. wie sehr du den Multiplayer genossen hast. Features in Dark Souls, bis sie nicht mehr sind. Dort. während pvp und PVE ihre eigenen Unikate sind.

Bestien und die Entscheidung, Spieler zu zwingen. Herausforderungen direkt angehen und nicht. jemanden zu Hilfe zu rufen , tut es wohl. sorgen Sie für eine zufriedenstellende Erfahrung. insgesamt. das Lesen von hinterlassenen Nachrichten. andere Spieler fügen ein solches einzigartiges Element hinzu. Dark Souls die Welt selbst ist. anmaßend und bedrückend, aber die Noten. von anderen zurückgelassen, machen es deutlich.

du bist nicht allein nicht nur hält nicht. das weltgefühl in und das gelebt. Sie sind Teil einer größeren Reise, aber es. erleichtert auch die Erkundung von. Die Welten der Software sind unser Ziel für Sie. Saft und diese Zeiger können Sie oshi. den richtigen Weg gehen, ohne dich zu verlassen. herumlaufen, um herauszufinden, was. als nächstes zu tun. Nummer sechs Exploration ist eigentlich. Belohnende Vorgesetzte Welt ist mutig und. schön und eine totale freude aber zu erkunden. manchmal abseits der ausgetretenen Pfade. ist mehr Ärger als es wert ist.

sicherlich könnten Sie einige Feinde treffen. das net dich ein bisschen mehr XP und. traurig, aber es gibt keinen wirklichen Antrieb zum Aufbruch. und suche den leuchtenden Gegenstand in der. entfernung da öfter als nicht. Sie werden von der Belohnung alle enttäuscht sein. du wirst wirklich Handwerk bekommen. Materialien für Ihre Prothesen einig. Zucker und nutzlose Pickups, die Sie werden. viel überall wie Asche, die ist. die Sorte nicht die Millman Sorte von der.

Übrigens , obwohl ich jetzt darüber nachdenke. es tut ihnen beiden gleichermaßen leid. Asche gibt es selten jemals etwas. aufregend , in der Welt zu erfahren, außer. für mehr inhalt und boss buggers und. Schauen Sie, wie schön es ist, die Secours-Karte zu erkunden. macht immer noch Spaß, aber Dark Souls hatte das. Anreiz und dann noch mehr auf die. Gegenstände lebten auf der ganzen Welt. Alles wert, abgeholt zu werden und es war selten, dass Sie.

einen Rückgang festgestellt, die es nicht wert war. bemühung zu bekommen das liegt zum teil daran. Waffen und Rüstungen könnten auch gefunden werden. ein element von kotor, das auch sukira baut. nicht haben. aber wir werden später Nummer fünf mehr bekommen. fokussiertes Leveldesign für diesen Eintrag bin ich. speziell über das eigentliche sprechen. Layout der Ebenen und wie der Spieler. navigiert durch sie Sakhi Reihen sind. ziemlich beeindruckend weiter offen als. Serienveteranen sind es gewohnt und zu nehmen. volle ausnutzung der neuentdeckten freiheit. von bewegung sind sie aber immer noch erfreulich. die Notwendigkeit, immer Stealth-Elemente zu haben. wie Sie gezwungen sind, zu ermutigen, sich zu verbreiten.

und nutzen Sie den verfügbaren Platz oder schleichen. auf Feinde neben dem Greiferhaken. Fähigkeit bedeutet, dass es nicht immer eine gibt. fokussierte Route durch jeden Bereich dort. sind natürlich einige inspirierte layouts für. Instanz skaliert die Dächer zu erreichen. Kouros hockt oder erkundet unter Wasser. wieder an der Spitze, aber zum größten Teil. Sie werden mit der gleichen Art von zu tun haben. vertikale geräumige Ebenen immer wieder.

Dark Souls hingegen ist. Labyrinth Ian und zielgerichtet mit jedem. Winkel und Winkel werden speziell gebaut. um die Spieler begrenzte Bewegungsleiste. ein paar klar unvollendete Bereiche in. das letzte Drittel, von dem du weißt, halte ich mein. Hände hoch , sie sind nicht sehr gut. Sakhi Burrows Levels machen immer noch Spaß. Ich habe gesagt , aber nicht nahe kommen die. akribisch Pierce Challenge-Kurve. sens festung der schreckliche abstieg. in Blighttown oder sogar in den Griff bekommen. über Anna Orlandos Architektur dann von.

Natürlich gibt es die Tatsache, dass es dunkel ist. Die Umgebung der Seelen kehrt zurück. selbst schafft man geographisch. zusammenhängende Welt könnte es nicht fair sein. Markiere Fromms neuen Gang für nicht. dies zu haben , sichert aber viele Ebenen. Denn du magst gute Levels, wenn du gehst. durch sie muss man nie denken. über sie noch einmal abgesehen von der Ausgabe. eine Burg, die sich freilich verändert. Aber du weißt, das ist eine Anomalie Nummer 4.

Umgebungen und mehr erstellt dieses. ist ein bisschen subjektiver und. wahrscheinlich wird es darauf ankommen , welche Art von. Welt, die Sie bevorzugen, aber die Umgebungen. und Dark Souls haben wo mehr Abwechslung. wenn es darum geht, wie sie aussehen und. über die Kunstrichtung im Allgemeinen für. Zum Beispiel die Dächer von Untotenburg. geben Sie Platz für die zuvor genannten. Tiefen der Fäulnisstadt, die weiter. Mit dem Deme in die Hölle hinabsteigen. Ruinen noch zwei Bereiche im Spiel wirklich.

Sieh dir den Sand an, nach dem du dich immer fühlst. Sie wagen sich an Orte, an denen Menschen leben. Gehören nicht aus Bereichen , die aussehen. vage vertraut in ihrem Layout und. Architektur zu Lovecraftian Hellscape. statisch herrlich, um einfach anzuhalten und zu schauen. bei sukira hingegen waren dabei. Schön hat viele Bereiche , die aussehen. ähnlich einer sheena und ihrer umgebung. sind liebevoll detailliert und verwurzelt in. japanische Kultur, sondern indem Sie eine mehr. realistische Herangehensweise an das Design viel.

der karte sieht zwangsläufig ein wenig aus. Bekanntlich gibt es ein paar Überraschungen wie. die illusorische Affenwelt und das Göttliche. Reich, aber sie sind selten und weit voneinander entfernt. Dort wurden noch einige Umgebungen gerissen. direkt aus der Software ist billig. Buch mit noch einer Giftgrube und. Es zeigt sich ein mystischer Wald, der immer noch da ist. Super, aber es fehlt die Abwechslung, die gemacht hat. Die Welt der dunklen Seelen schwingt so tief mit. Nummer drei gibt es noch mehr Überraschungen.

vielleicht aufgrund seiner Geschichte. seltsam und das Gewebe der Welt zu sein. kurz davor, völlig ungeschehen zu werden. Dark Souls ist voll von Linkskurven. Sie haben nirgends davon kommen sehen. bietet dem Spieler so viele Geheimnisse. dass es ohne Führer keine Chance gibt. Sie werden in der Lage sein , alles herauszufinden. selbst aus der gemalten Welt zu. zurück in die Anstalt der Untoten. Es gab immer ein großes Geheimnis für. Sie zu entdecken, dass neues Gameplay angeboten. Chancen gewährt Sakhi Rose noch. hat seinen fairen Anteil zum ersten Mal a.

Ein bestimmter Chef wird wieder lebendig. Reise in das göttliche Reich werden Sie machen. Schlag die Luft in Zufriedenheit, aber da. nie ist total umwerfend wie diese. In Dark Souls fand man, dass das Spiel eine solche hatte. durchdringendes Gefühl der Mystik, um es die. Ahnung, dass man überhaupt nichts trauen kann. wenn Sie bereits , um es einmal gespielt. zweimal oder zehnmal davor noch schlimmer und. wieder einmal sichert viel mehr. Fantasievolle Beats recyceln die in. andere von Software-Spielen einen Sprung von. Glaube enthüllt einen verborgenen neuen Gebiets- NPC. moralische Entscheidungen in plain sight versteckt und. Eine mysteriöse Blutkrankheit haben alle. in der einen oder anderen Form vor.

es ist nicht so schlimm nur , dass die. Entwickler mussten die Dinge auf den neuesten Stand bringen. wirklich weiterhin Spieler überraschen. Nummer zwei tieferen Charakter Gebäude eins. von Sakhi ROS Hauptziel war es, zu rationalisieren. die Kernseelenerfahrung und eine der. Die größten Verluste dieses Ansatzes waren. die Spieler. die Freiheit, mit ihrem Charakter zu basteln. während Sie sich für einen trotzigen Protagonisten entscheiden.

von Natur aus bedeutete das Anpassen ihrer. Blick war aus dem Fenster der Mangel an. Rüstungsoptionen und die fast vollständige Entfernung. von RPG-Systemen war eine härtere Pille. schlucken in Seelen jeden töten in der Welt. fügt Erfahrungspunkte hinzu, die ich benutzt habe. eine ganze Reihe von Statistiken zu aktualisieren. Lagerfeuer verwendet Sukira dagegen nur. Erfahrung für bestimmte Eigenschaften und Bewegungen. und Sie sind nicht im Nachteil, wenn. Sie entsperren nicht alle von ihnen stattdessen Sie. gewinnen Sie mehr Vitalität Gesundheit und Haltung durch. Bosse einfach töten und erforschen. kein schlechtes System, aber es ist eine Art Streifen. Weg mit dem Risiko- / Belohnungselement , das stirbt. bringt zu diesen Spielen in der Lage zu sein.

schalte neue Talente frei oder halte Zentren mit. seine Vorteile, aber es ist nicht so wichtig. immer mächtiger als dein Kern. Attribute sind in den Seelen der Entwickler. anscheinend verstanden dies und der Drache. rot system fungiert stattdessen als. härtere Strafe für den Tod und rein. Ressourcen zu verlieren, aber das ist alles auf. oben auf dem Mangel an anderen Funktionen als. gut wie die oben genannte Rüstung und.

Waffensysteme, die noch mehr leisten. Wahl und Freiheit für die Seelen Nummer eins. Der Chef kämpft, wenn es eine Sache gibt. Das von Software ist praktisch konkurrenzlos. an seinem kämpft der Chef während jedes. und jedes ihrer Spiele, die sie haben. lieferte Kämpfe , die ihren Wahnsinn entsprechen. Schwierigkeit mit unglaublichem Spektakel. und sukira. ist nicht anders schon so viele spieler. haben ihre eigene Geschichte über die Freude, die sie haben. fühlte sich nach der Überwindung des Schmerzes von.

Ganesha roh auf dem Höhepunkt einer Sheena oder. wie ihr Kiefer vollständig abfiel, als. die zweite Messen der Wächter Affen Schlacht. Im Großen und Ganzen hat der Gang eingelegt. Anzahl der Bosse in Sukira. lässt zu für die gewünschte. größten Teil verlässt sich das Spiel auf Mini – Bosse. den größten Teil seiner Kämpfe ausmachen. was zugegebenermaßen ziemlich halb werden kann. selbst wenn diese Feinde nicht gerecht sind. In ihrer Gesamtheit wiederholte sich der Fokus auf. Schwertkampf macht viel vertraut. auch wenn ihre Angriffe technisch sind. verschiedene Bosse in Dark Souls. sind immer radikal divergent in beiden. ihre Angriffsstile und ihr Aussehen.

in einen dieser Bossbereiche gehen und. Sieh dir dieses riesige Biest vor dir an. nur um ihn zu schnitzen, vergeben Sie eine Größe. mit einem Gefühl der Befriedigung von Fromm. Original-Spiel liefert oder. und immer wieder Sakhi Reihen groß wie. Chefs können Sie mit dem gleichen durchdringen. Gefühl gibt es aber nur eine Handvoll. wirklich bemerkenswerte Kandidaten verstreut. Überall ist das eine Liste, die ich wirklich bin. interessiert zu sehen, was ihr denkt. Unten in den Kommentaren bin ich sicher, dass dies. wird spaltend sein und sich erinnern. Dies ist nur eine Art meiner Meinung und.

Jules hat die alternative Version davon. Video , zu dem Sie gehen können, wenn Sie sind. genervt davon hoffe ich aber ernsthaft. Du hast es genossen und während du da unten warst. Könnten Sie uns eine Like Share abonnieren?. und gehen Sie hinüber, um zu beobachten, wie die Kultur sich beruhigt. oder Nachrichten wie diese jeden Tag auflisten. auch wenn du das tust , strahl ich Josh, danke dafür. gucken und wir sehen uns bald tschüss.

Sekiro: Shadows Die Twice ist definitiv im Rennen um das Spiel des Jahres. Aber wie passt es zu den anderen harten, aber fairen Titeln von FromSoftware? Nun, Dark Souls will ein Wort mit dir, Wolf. #Sekiro #DarkSouls. Weitere großartige Inhalte finden Sie unter: https://whatculture.com/gaming Besuchen Sie uns auf Facebook unter: https://www.facebook.com/whatculturegaming Besuchen Sie uns auf Twitter: https://twitter.com/wculturegaming – ——– Besuchen Sie unseren Merch Store unter: https://teespring.com/stores/wcg Warum nicht bei Discord mitmachen? https://discord.gg/MHBjvVv ———- WhatCulture Gaming Podcast jetzt verfügbar! – iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/id1433583146 – Spotify: https://open.spotify.com/show/75Wj1jpLKribbIZKTrf9aI?si=Zj0yx0zpTe-AmFCZXFFI2A WhatCulture Gaming Podcast ist auch auf Acast verfügbar , Podbay, Podcast Addict und vieles mehr!

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